企業情報
株式会社コロプラ (COLOPL, Inc.)
「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げる、スマートフォン向けゲーム開発・運営の国内大手です。『白猫プロジェクト』や『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』など、独創的な操作性や技術力を活かしたヒット作を多数展開。近年はVR/AR事業やブロックチェーンゲーム、投資事業など、最新テクノロジーを軸にした多角的な事業展開も行っています。
https://colopl.co.jp/
概要
事業内容
スケジュール
表示できる締切はありません。
募集要項
こんな方におすすめ
募集職種
出身大学
選考フロー
面接対策
面接でよくある質問
Q. 最近プレイしたゲームの中で、最も面白いと感じたものとその理由を教えてください。+
A. 単に「楽しかった」ではなく、ゲームシステム、UI/UX、収益モデルなどの観点から分析的に伝えることが重要です。「ユーザーのどの感情を動かす設計になっているか」を論理的に説明し、開発者としての視点を持っていることを示してください。
Q. コロプラのタイトルで、あなたが改善すべきだと思う点を具体的に挙げてください。+
A. 批判で終わるのではなく、現状の課題を分析した上で「自分ならこう変えることで、ユーザー体験がどう向上するか」という建設的な提案をセットで伝えます。同社の「ユーザー主義」を理解した上での提案が評価されます。
Q. チームで制作を行う際、意見が対立したらどう対処しますか?+
A. 自分のこだわりを押し通すのではなく、「面白いゲームを作る」という共通の目的に立ち返り、客観的なデータやユーザー視点に基づいて議論できる柔軟性と、合意形成に向けたコミュニケーション能力があることを伝えてください。
Q. 数あるゲーム会社の中で、なぜコロプラでなければならないのですか?+
A. 「ぷにコン」に代表される独自の技術力や、VR等の新領域への挑戦姿勢など、他社にはない「コロプラらしさ」を具体的に挙げてください。自身のキャリアビジョンと、同社の開発環境や企業文化がどうマッチするかを紐付けるのがポイントです。
Q. 仕事において、あなたが最も「自分事化」して取り組んだ経験を教えてください。+
A. 同社が重視する行動指針の一つです。与えられた役割以上の動きをし、最後まで責任を持ってやり遂げたエピソードを選びましょう。数値的な成果だけでなく、その過程での自身の思考プロセスを具体的に語ることが評価に繋がります。
通過しやすい志望動機
技術革新とユーザー体験の融合
コロプラの技術的な独自性(ぷにコン等)を具体的に挙げつつ、自身の経験と結びつけることで、志望の必然性と貢献可能性を両立させている点。
ユーザー第一主義と長期運営への共感
既存タイトルへの愛着だけでなく、運営に対する自身の考え方や実績を述べることで、即戦力としての意識と企業文化への適応力を示している点。
多角的なエンタメ展開への挑戦
ゲーム事業のみならず、VR/ARや位置情報といったコロプラの多角的な事業領域に注目し、自身の専門性をどう活かしたいかが明確である点。